Kampfrechner :
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max payne nimmt das Item 'kaputter roter Ring'
Max Payne nimmt das Item 'betörende Paste'
2x
Max Payne nimmt das Item 'Zauber des begrenzten Wissens'
Prinz nimmt das Item 'Pergament der goldenen Einladung' 2x
Prinz nimmt das Item 'Zauber der Natla-Erfahrung'
Prinz nimmt das Item 'Siegel der Beute'
Prinz nimmt das Item 'Edelstein des Lichts'
Prinz nimmt das Item 'Zauber der Serum-Erfahrung' 2x
Prinz gräbt nach einem Schatz und findet 1156 Goldmünzen und ein Kristallwasseramulett.
Prinz nimmt das Item 'Zauber der Entstarrung'
Prinz nimmt das Item 'blauer Edelstein'
Prinz nimmt das Item juwelenbesetzter Goldbarren durch einen Beutezauber auf
Prinz nimmt das Item 'Kristall des Schmerzes'
2x Prinz nimmt das Item Zauber des schnellen Wissens durch einen Beutezauber auf
Prinz bekommt von dem Einsiedler eine Statue der Kraft überreicht.
Prinz nimmt das Item 'Phasentruhe'
Prinz nimmt das Item 'Feuerdiamant'
Prinz nimmt das Item 'Goldbarren' 3x
Zauber der starken, lokalen Auferstehung 5x
Zaubertruhe stufe 35 : flammloser Kleisterschild
Prinz nimmt das Item Zauber der Kämpfer-Erfahrung durch einen Beutezauber auf
Prinz nimmt das Item 'gewundener Draht'
Prinz nimmt das Item Zauber der Taruner-Erfahrung durch einen Beutezauber auf
Prinz nimmt das Item Zaubertruhe durch einen Beutezauber auf
Prinz nimmt das Item kaputter roter Ring durch einen Beutezauber auf
Prinz nimmt das Item Zauber der Natla-Erfahrung durch einen Beutezauber auf
Prinz nimmt das Item 'Knorpelhaut'
Prinz nimmt das Item 'Wissenskapsel'
globale drops:
1x Prinz nimmt das Item globaler Schutz der Geistlosen durch einen Beutezauber auf
1x Prinz nimmt das Item Zauber der globalen Stille durch einen Beutezauber auf
1x Prinz nimmt das Item Globaler Heilzauber durch einen Beutezauber auf
Hals: Amulett der Blubberheilung (M)
Prinz wird von blauen Blubberblasen umgeben und regeneriert alle Lebenspunkte.
silenthill bietet Prinz das Item tote Seelenklinge für 55000 Goldmünzen an
Prinz kauft das Item tote Seelenklinge von silenthill für 55000 Goldmünzen
Prinz lässt das Item tote Seelenklinge gegen Verlust durch Tod schützen
Prinz entschlüsselt ein seltenes Pergament und stößt auf eine geheime Nachricht.
Ein neues Wesen betritt diese Welt zum ersten Mal: &Me
Prinz bringt die Goldhornziege an den Ort ihrer Bestimmung und wird dafür von den Geistern aus Linya reich belohnt. Wie von Geisterhand löst sich die Goldhornziege auf.
Die junge Frau sieht dich glücklich an und nimmt die Eisstacheln an sich. Dann überreicht sie dir 2700 Goldmünzen dafür.
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