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Name

She

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Erfahrung

1.090.753 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


Geschlecht

weiblich


Clan:

Ohne Worte


Beschreibung







S h e

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1. W i c h t e l n


Lady Marica öffnet ein Geschenk von Black Desire und holt das Item Zauber der starken, lokalen Auferstehung hervor.
Eliza öffnet ein Geschenk von Lady Marica und holt das Item verbundene Seelenkugel hervor.
williwurst öffnet ein Geschenk von Black Rose und holt das Item Stabilisator hervor.
Ruler öffnet ein Geschenk von Sharina und holt das Item grüner Zauberkugelindikator hervor.
Miezekotze öffnet ein Geschenk von Cleptomanic und holt das Item globaler Geldregen hervor.
Naf öffnet ein Zauberkästchen von Miezekotze und holt das Item Schatzkarte von Salthos hervor
She öffnet ein Geschenk von Cy-Bog und holt das Item Schatzkarte hervor
Tjelvar öffnet ein Geschenk von Eliza und holt das Item Kristall des Schmerzes hervor.
Black Rose öffnet ein Geschenk von shaggy und holt das Item globaler Geldregen hervor.
Cy-Bog öffnet ein Geschenk von She und holt das Item große Zauberkugel hervor.
Black Desire öffnet ein Geschenk von Ruler und holt das Item globale Auferstehung hervor
Sharina öffnet ein Geschenk von Tjelvar und holt das Item globaler Schutz der Geistlosen hervor.
Cleptomanic öffnet ein Geschenk von Naf und holt das Item Sumpfgasbombe hervor.
shaggy öffnet ein Geschenk von williwurst und holt das Item schlichter Ring hervor.


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K A U F E

Taschenuhren - Schatzkarten - violett-farbenen Prisma-Kristall - Kristallwurzeln 210 gm - Zauberbrötchen - Seelenkugeln - Mooswurzel-Essenzen - Goldfäden - immer VB

Pflanzen: Mammut-Kaktus, Dunkelschattenblume, Nossarstrauch, trockenes Gestrüpp, Fleegras, Fleischblume

... einfach anbieten - per Mail oder Freundesliste :D
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V E R K A U F E

gepresste Zauberkugel
Diverse Edelsteine
Kristallglas
Ontolon Gehirn
Sockel der Heilung
Sponsorgutschein
vollständiger Prisma-Kkristall

Bücher

Buch des Ausgrabungswissen
Buch des Bankwesens
Buch der Chaosbotanik
Buch des Durchhaltevermögens
Buch der Gewebeanalyse
Buch der Phasenenergieeffizienz
Buch der Polarisationsanpassung
Buch der Rache
Buch der Schatzjagd
Buch der Zauberkunst
Buch des Zaubertresorwissens


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SYNERGIE-INSPIRATION - Bestandsliste ITEMS

Inspirationssynergien - Zurück - Alle Synergien anzeigen

Inspirationssynergie: Pflanzengespür, Stufe: 3 - Diese Synergie auf Stufe 4 verstärken
Beim Ernten einer Pflanze kannst du deine Gruppe inspirieren und ihr die Fähigkeit verleihen, alle pflanzliche Lebenskraft in der näheren Umgebung zu erspüren. Dieser Effekt kann bei deiner aktuellen Stufe bis zu 90 Sekunden anhalten. Mit der nächsten Stufe kann der Effekt bis zu 120 Sekunden anhalten.
Es wird benötigt: 1x Würfelöl (0 | 0), 7x Nebelfeuerkugel (0 | 2), 157x Waldbodengoldblume (0 | 11), 276x Winddistel (0 | 0), 312x Dydromonia (0 | 22)

Inspirationssynergie: Seelensucher, Stufe: 3 - Diese Synergie auf Stufe 4 verstärken - deaktivieren
Das Einfangen eines Stücks der Seele eines geistlosen Wesens in einer Kapsel kann deine Gruppe inspirieren, sodass die Gruppe alle geistlosen Seelen in ihrer Umgebung sehen kann. Die Seelensicht kann bei deiner aktuellen Stufe bis zu 90 Sekunden dauern. Mit der nächsten Stufe kann die Seelensicht bis zu 120 Sekunden dauern.
Es wird benötigt: 1x Würfelöl (0 | 0), 7x königliche Juwelen (0 | 1), 1035x Seelenkapsel (21 | 0)

Inspirationssynergie: Phasenenergierausch, Stufe: 1 - Diese Synergie auf Stufe 2 verstärken
Wenn du beim Töten eines Phasenwesens Phasenenergiepunkte aufnimmst, kannst du deine Gruppe inspirieren, wodurch sie ebenfalls Phasenenergiepunkte erhalten kann. Diese Chance ist leicht abhängig von den aufgenommenen Phasenenergiepunkten. Mit deiner aktuellen Stufe kann deine Gruppe bis zu 50 Phasenenergiepunkte zusätzlich erhalten. Mit der nächsten Stufe kann deine Gruppe bis zu 100 Phasenenergiepunkte zusätzlich erhalten.
Es wird benötigt: 1x Sternmuschelstaub (0 | 0), 172x Phasenbrei (0 | 247), 53x Phasensplitter (0 | 41), 25x Phasenplasma (0 | 53)

Inspirationssynergie: fliegender Auftragsmeister, Stufe: 1 - Diese Synergie auf Stufe 2 verstärken
Als fliegender Auftragsmeister erledigst du Aufträge wie im Flug und kannst deine Gruppe inspirieren, sodass sie für kurze Zeit fliegen kann. Mit deiner aktuellen Stufe kann das Fliegen bis zu 50 Sekunden dauern. Mit der nächsten Stufe kann das Fliegen bis zu 100 Sekunden dauern.
Es wird benötigt: 1x Sternmuschelstaub (0 | 0), 132x Kreidestein (0 | 58), 100x Geisterfunke (0 | 0), 5x Ledereinband (0 | 0)

Inspirationssynergie: Jäger, Stufe: 1 - Diese Synergie auf Stufe 2 verstärken
Deine Jagdkünste gehen auf deine Gruppe über. Wenn du ein geistloses Wesen über Jagd oder Großwildjagd erweckst, können auf den benachbarten Feldern deiner Gruppenmitglieder ebenfalls geistlose Wesen erweckt werden. Mit deiner aktuellen Stufe erweckst du im direkten Umkreis jedes Gruppenmitglieds maximal 1 Wesen. Mit der nächsten Stufe können bis zu 2 Wesen erweckt werden.
Es wird benötigt: 71x energetische Beschwörung (0 | 64), 17x hochenergetische Beschwörung (0 | 23), 4x starke Betörung der Geistlosen (0 | 1)

Inspirationssynergie: Goldrausch, Stufe: 1 - Diese Synergie auf Stufe 2 verstärken
Beim Abbauen einer Goldader kannst du in einen Goldrausch verfallen und deine Gruppe inspirieren. Von Gier getrieben kann deine Gruppe alle Goldadern in der Umgebung sehen. Mit deiner aktuellen Stufe hält der Rausch bis zu 30 Sekunden. Mit der nächsten Stufe hält der Rausch bis zu 60 Sekunden.
Es wird benötigt: 170x Goldnugget (0 | 150), 19x goldener Kuhdarm (0 | 0), 6x goldener Armreif (0 | 4), 10x Nebelgold (0 | 1)

Inspirationssynergie: Lebensfeuer, Stufe: 3 - Diese Synergie auf Stufe 4 verstärken - deaktivieren
Dein Stab der Lebensenergie sprüht vor Lebensfeuer. Wenn du jemandem die Lebenspunkte erhöhst, kann das Feuer auf deine Gruppe übergehen, sodass alle Gruppenmitglieder ebenfalls erhöhte Lebenspunkte erhalten. Mit deiner aktuellen Stufe hält die Erhöhung bei den Gruppenmitgliedern 60 Minuten. Mit der nächsten Stufe hält die Erhöhung bei den Gruppenmitgliedern 80 Minuten.
Es wird benötigt: 1x Seidenöl (0 | 0), 7x Nebelfeuerkugel (0 | 2), 25x Lebenserweiterung (5 | 5), 25x schwache Lebenserweiterung (0 | 0)

Inspirationssynergie: Leichenfledderer, Stufe: 1 - Diese Synergie auf Stufe 2 verstärken
Als blutrünstiger Leichenfledderer kannst du deiner Gruppe deine Kenntnisse des Leichenfledderns übermitteln und sie ebenfalls zum Erhalten doppelter Goldmünzen beim Töten von NPC befähigen. Wenn du eine Leiche fledderst, kannst du deine Gruppe inspirieren, sodass die Mitglieder deiner Gruppe mit geheimnisvollen Nebelschwaden umhüllt werden. Die Chance sinkt leicht mit jeder gelernten Stufe Leichenfledderei. Mit deiner aktuellen Stufe werden die Gruppenmitglieder für bis zu 30 Sekunden mit Nebelschwaden umhüllt. Mit der nächsten Stufe werden die Gruppenmitglieder für bis zu 60 Sekunden mit Nebelschwaden umhüllt.
Es wird benötigt: 1x Sternmuschelstaub (0 | 0), 5x Nebelgold (0 | 1), 20x Nebelkristall (0 | 5)

Inspirationssynergie: Goldräuber, Stufe: 3 - Diese Synergie auf Stufe 4 verstärken - deaktivieren
Goldräuber können erhaltene Bonusgoldmünzen beim Töten von NPC besonders wertschätzen. Dadurch können sie beim Goldrauben ihre Gruppe inspirieren, sodass die Gruppe ebenfalls ein Teil der Goldmünzen erhält. Die Chance wird reduziert, wenn die erhaltenen Bonusgoldmünzen weniger als 100 Goldmünzen betragen. Mit deiner aktuellen Stufe kann deine Gruppe bis zu 75% des Bonusgolds erhalten. Mit der nächsten Stufe kann deine Gruppe bis zu 100% des Bonusgolds erhalten.
Es wird benötigt: 1x seltsames Gas (0 | 0), 7x königliche Juwelen (0 | 1), 7x Dämonenblutfass (0 | 0), 5x dämonische Kugel (0 | 20)

Inspirationssynergie: einzigartiger Jäger, Stufe: 1 - Diese Synergie auf Stufe 2 verstärken
Einzigartige Jäger können beim Töten von Unique- oder Gruppen-NPC ihre Kenntnisse der Gruppe übermitteln, sodass die Gruppe Unique- und Gruppen-NPC auf der Karte sehen kann. Diese Sicht kann bei deiner aktuellen Stufe bis zu 50 Sekunden dauern. Mit der nächsten Stufe kann die Sicht bis zu 100 Sekunden dauern.
Es wird benötigt: 5x Glutschleimauge (0 | 0), 5x Statue von Horikon (0 | 6)









Zaubertresorwissen
Suche Tresoröffner

7 + Rache 68 -
7 + ziegentreiber 4
8 + Gesandter des Pechs 6
8 + Rache 39
8 + Undaron-Bezwinger 5 -
12 + Mutationswissen Stufe 61 -
12 + Auftragsvertuschung 29 -
15 + Grosswildjagd 39 -
16 + Amulettkunde 96 -
16 + Bezwinger des Weltenwandlers 4 -
19 + Auftragsvertusching 17 -
19 + Polarisator 5 -
20 + Aggressorvernichter 5
21 + Eisstachelsammler 2 -
22 + Auftragsvertuschung 26 -
22 + Ausgrabungswissen 43 -
22 + Fliegen 29 -
22 + Glück 10 -
22 + Unermüdlich 12 -
23 + Fliegen 61 -
23 + Äonenbrecher 3 -
28 + Gesandter des Glücks 7
28 + Glück 7 -
28 + Schatzjäger 3
30 + Phasenenergiespeicherung 64
32 + Wunderstabersteller 5 -
33 + Bonusjäger 5 -
33 + Eisstachelsammler 2
34 + Hüter der Welt 4
36 + Mutantenjäger 5 -
37 + Phasenenergieeffizienz 79 -
37 + Tollo-Superjackpotknacher -
37 + Gewebeanalyst 2
38 + Meister der Aufträge 5
39 + Mutationswissen 32 -
40 + Phasenjäger 5 -









T R A I N I N G 121

Amulettkunde 13
Auftragsbeziehungen 26
Auftragsvertuschung
Bankwesen 46
Bauwesen 49
Blutwissen 27
Chaosbotanik 10
Chaosmagie 21
Diebstahlschutzwissen 38
Durchhaltevermögen 10
Furchtinspiration 10
Gewebeanalyse 17
Goldabbau 13
Grosswildjagd 18
Gruppenheilung 23
Handwerkskunst 11
Innere Macht 46
Kochkunst 40
Lagerlogistik 55
Leichenfledderei 85
Mutationswissen 33
Phasenenergieeffizienz 88
Phasenenergiespeicherung 45
Phasenverständnis 66
Phasenwebkust 1
Polarisationsanpassung 4
Rache 3
Schatzjagd 46
Seelenverbindung 19
Selbstheilung 38
Siegelringkontrolle 12
Synergie-Inspiration 21
Verjagen 61
Zaubertresorwissen 21
Ölverwaltung 21


Meine maximierten Fähigkeiten

Angriffsenergie
Auftragsplanung
Ausgrabungswissen
Fliegen
Getreideverarbeitung
Gewebeforschung
Glück
Goldraub
Inspiration
Jagd
Labortechnik
Lebensenergie
Lebenstraining
Lerntechnik
Magieverlängerung
Marktwirtschaft
Pflanzenkunde
Phasenenergiemaximierung
Plünderung
Reparaturwissen
Schusswaffen
Stärketraining
Überzeugungskraft
Waffenkunst
Wissens-Inspiration
Zauberalchemie
Zauberkunst
Zaubertruhenwissen
Zeit-Inspiration


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S H O P P R E I S E und sonstiges W I S S E N ;D

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oder so :)


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Memo

SEP16: She nimmt schwebender Kristalldoch durch den Beutezauber auf
Mai2017: She nimmt das Item gelber Prisma-Kristall durch einen Beutezauber auf
Mai2017: She öffnet einen Zaubertresor und holt das Item Goldplattenschild hervor
Juni17 She (Erfahrung: 400000)
Okt17: She: She verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von Stellara für 32064 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte :D:D:D
251117: She nimmt Globale Auferstehung auf :) (Drop auf Kreideinsel)
dez17 >> She nimmt Finstereis-Schild auf
She öffnet einen Stufe 15 Zaubertresor und holt das Item Silberstein-Erz und 3713 Goldmünzen hervor.
Du findest: 151 Goldmünzen, Zauber der Offenbarung.
1118 Du öffnest den Zaubertresor und findest darin das Item grüner Prisma-Kristall sowie 1549 Goldmünzen.
1118 She nimmt das Item Mantel der Ablenkung durch einen Beutezauber auf
1118 Du öffnest den Zaubertresor und findest darin das Item schwarzer Prisma-Kristall sowie 514 Goldmünzen.
1218 Hinter der Pflanze Winddistel schwebt ein schwebender Kristalldolch empor, der scheinbar unter der Pflanze versteckt war.
519 Du öffnest den Zaubertresor und findest darin das Item Schimmerstaub sowie 441 Goldmünzen
19 She nimmt den Ring des Fledderers auf
719 She öffnet einen Stufe 12 Zaubertresor und holt das Item energetische, globale Auferstehung hervor.
1119 She öffnet einen Stufe 7 Zaubertresor und holt das Item Zauber der Globalzauberabwehr und 2557 Goldmünzen hervor
1219 She nimmt Buch der Wissens-Inspiration durch einen Beutezauber auf
120 She nimmt gebrochenen Siegelring durch einen Beutezauber auf
120 Du öffnest die Zaubertruhe und findest darin das Item Zauber der Globalzauberabwehr
520 She nimmt Stepto-Waranzahn durch einen Beutezauber auf (fwwiki: Das Item mit der geringsten Wahrscheinlichkeit, es zu erhalten.)
520 She verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von OverLord für 34509 Goldmünzen
620 She nimmt Schmetterklinge durch einen Beutezauber auf
620 >>> She lässt ein Buch der Amulettkunde herstellen >>> Danke an alle die mir so fix geholfen haben, echt grossartig :D ihr habt alle dick was gut! <<<
820 She öffnet einen Stufe 2 Zaubertresor und holt das Item Kristallglas und 12894 Goldmünzen hervor.
820 She öffnet einen Stufe 20 Zaubertresor und holt das Item violetter Prisma-Kristall hervor
920 She nimmt das Item Zweihänder des dunklen Sees durch einen Beutezauber auf
920 She öffnet eine Stufe 40 Schatztruhe und holt das Item globale Auferstehung hervor.
She überreicht der Stadtwache von Konlir ihre königliche Nebelklinge, woraufhin die Stadtwache die Waffe gründlich schleift und sie ihr zurückgibt x 2
520 Fliegen Stufe 70 von 70 - Lernzeit bei LT-Stufe 50: 1a 23d 22h. Diese Stufe hat sonst niemand momentan in dieser Welt erreicht!
920 She öffnet einen Stufe 13 Zaubertresor und holt das Item Kopiermaschine und 13831 Goldmünzen hervor.
1020 She nimmt das Item feurige Sandaxt auf
1120 She kauft das Item Zaubertruhe für 154 Goldmünzen, She öffnet eine Stufe 28 Zaubertruhe und holt das Item Buch des Zaubertresorwissens hervor.

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Voller Begeisterung zeigt Brznkk Gttsnz She seine Sammlung wertiger Wertwerke von wertvollen Wert-Wesen.

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She hat das NPC Spindelschreiter getötet, was eine besondere Zeitkontroll-Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch können sich alle Gruppenmitglieder für 652 Sekunden besonders schnell bewegen.

She hat das NPC Undaron getötet, was eine besondere Zeitkontroll-Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch können sich alle Gruppenmitglieder für 593 Sekunden besonders schnell bewegen.

She hat das NPC kleiner Phasenbär getötet, was eine besondere Wissens-Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch verkürzt sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit jedes Gruppenmitglieds um 5354 Sekunden.

She hat das NPC Aasgeier getötet, was eine besondere Wissens-Inspiration für die gesamte Gruppe und sie selbst bringt. Dadurch verkürzt sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit jedes Gruppenmitglieds um 11700 Sekunden.

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FA 94920
-15000
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Persona non grata

Als Persona non grata (plural Personae non gratae, auch persona ingrata, lateinisch für unerwünschte Person; italienisch persona non gradita) bezeichnet man den Status eines Angehörigen des diplomatischen Dienstes oder einer anderen Person, deren Aufenthalt von der Regierung des Gastlandes per Notifikation nicht mehr geduldet wird. (Quelle: Wikipedia)

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Neuer Gästebucheintrag

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Flavour 13 Goldfäden

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https://10minutemail.com

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Waldschlurchrennen


31.12.2020 sieger: BLAU

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Alter

111


Rasse

Onlo
Die Onlos leben im Land Anatubien, westlich von Konlir. Sie sind große, gemütliche Waldwesen und leben mit den Menschen seit langer Zeit in Frieden. Als einzige Rasse können Onlos ständig die Lebenspunkte aller Tiere und Monster, welche diese Welt bevölkern, direkt sehen.


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