Diese Gebäude-Stufe hat sonst noch niemand in dieser Welt erreicht!
Das Lied vom Jäger und dem Schatten
Protagonist A trat leis’ hinein
in eine Welt aus Glanz und Sein,
voll Hoffnung, Träume, hellem Licht,
wo jede Tat von Zukunft spricht.
Er fand sich wohl, fast wie zu Haus,
die neue Welt nahm ihn gern auf.
Die Spieler kamen, Scharen viel,
doch einer spielte ein besond’res Spiel:
Protagonist B, mit bittrem Blick,
rang um A’s Gunst, um jedes Stück.
Er warb und flehte, laut und wild,
bis A mit ihm zur Jagd einst zieht.
Sie streiften Wälder, tauschten Gut,
A handelte mit Clan und Mut.
Doch B, vom Neid nun hart gepackt,
erkannte jäh, wie klein er wirkt,
nur Nebendarsteller im Gedräng,
während A das Licht empfängt.
Da keimte Wut und dunkler Plan:
B stellte A heimlich nach und an.
Doch Fang um Fang ging stets vorbei,
bis A ihm zeigte: Bis hier, nicht weiter, sei!
Ein letzter Schlag, gezielt und klar –
der Jäger fiel, das Ende war.
Doch oh, der Fall war nicht allein:
B rief die Brüder, groß und fein.
Sie kamen, stark, mit harter Hand,
erschlugen A im fremden Land.
Und dennoch boten sie ihm an,
dass Handel weitergehen kann.
A dachte leis’: Wie wunderbar,
doch schön wär’, was mir einstens war.
Er schlich zurück, mit List und Sinn,
stahl Beute von den Brüdern hin.
Das kränkte sie zutiefst im Mark,
sie schworen Rache, kalt und stark.
Gemeinsam nun, im finstren Chor,
erhoben sie sich gegen ihn empor,
denn keiner wollte Schatten sein,
sie wollten Glanz und Ruhm allein.
B, getrieben von Obsession,
begann ein neues Manöver schon:
Er jagte XP, vergaß die Welt,
was jenseits Bildschirm wirklich zählt.
Er prahlte laut: Ich bin so groß!
und nannte A nun schwach und bloß.
„Ein Held bin ich, der Beste hier!“
so rief er stolz mit eitler Zier.
Doch A, mit Stichen klein und fein,
holte sich Beute Stück für Stein.
Das missfiel B und seiner Brut,
sie kochten vor verbiss’ner Wut.
Mehr Zeit, mehr Kraft, mehr dunkler Sinn,
sie setzten alles gegen ihn.
Doch statt selbst große Beute zu seh’n,
mussten sie A’s Erfolge besteh’n.
Sie knabberten an kleinen Resten,
während A die Schätze festen.
Als selbst das keinen Sieg mehr bringt,
wird an den Regeln leis’ gezinkt.
Ein neues Gesetz, noch nie erdacht,
entstand, um ihre List zu bändigen sacht.
Doch auch das wurde kühn gebrochen,
und manche endeten hinter Jochen –
Gittern aus Recht, zur höchsten Zeit,
im Moment der größten Herrlichkeit.
Danach ward alles ruhig und fein –
zumindest schien es so zu sein.
Zum Jahreswechsel, Gold verprasst,
B hatte A mit Mühen gehasst,
während dieser, still und klug,
seinen Schatz zusammen trug.
Dann fielen die Gesetze sacht –
Anarchie, die Nacht erwacht.
Nun tanzt das kleine Rumpelvieh,
zeigt seine Obsession wie nie.
Hier endet nun die alte Geschicht’,
doch eines bleibt im Märchenlicht:
Protagonist B sucht noch verzweifelt
nach Fehlern, die er A andichtet.
Doch A steht da mit weißem Kleid,
bewacht von Glück und Engelzeit.
road to 100
Ein Pi-Feuervogel bringt dir einen Brief von timetwister vorbei. In dem Brief steht geschrieben:
du bist so lächerlich hahahahahahaha
Ein Pi-Feuervogel bringt dir einen Brief von timetwister vorbei. In dem Brief steht geschrieben:
antworte mir doch, oder biste beleidigt, dass ich MAL WIEDER nicht auf deinen schlechten bait reingefallen bin?
23:12:12 Casino am Marktstand schreit: Auf der ganzen Welt zu hören fragt mal inspiration, der hat sowohl einen coolen clan wie auch viel gold. ebenfalls ist er äußert hilfreich
23:14:41 Brummbär schreit: Auf der ganzen Welt zu hören das kann ich nur bestätigen sehr uneigennütziger clanchef mit großem herz
Leute mit Rückgrat:
23:07:04 Inspiration nimmt das Item 'Symbol des Lebens'
11:13:01 Inspiration nimmt das Item roter Prisma-Kristall durch einen Beutezauber auf
00:56:04 Inspiration nimmt das Item Beschwörungszauber der Pironer durch einen Beutezauber auf
23:59:27 Inspiration lässt frostige Aura in ein Schließfach der Bank bringen.
23:17:46 Inspiration nimmt das Item roter Prisma-Kristall durch einen Beutezauber auf
18:03:48 Inspiration nimmt das Item 'Buch des Blutwissens'
10:07:00 Inspiration nimmt das Item 'gelber Prisma-Kristall'
12:02:47 Inspiration nimmt das Item Ring des Jägers durch einen Beutezauber auf
23:31:25 Inspiration nimmt das Item Feuerelement durch einen Beutezauber auf
12:30:30 Inspiration nimmt 13.917 Goldmünzen, wobei er durch Goldraub mehr Goldmünzen erhalten hat.
12:49:49 Herr der Gezeiten nimmt 36.030 Goldmünzen, wobei er durch Goldraub mehr Goldmünzen erhalten hat.
23:35:28 Inspiration nimmt 29.836 Goldmünzen, wobei er durch Goldraub mehr Goldmünzen erhalten hat.
16:01:23 dRunKen Furzel nimmt 30.113 Goldmünzen, wobei er durch Goldraub mehr Goldmünzen erhalten hat.
16:12:44 Inspiration nimmt 12.070 Goldmünzen, wobei er durch Goldraub mehr Goldmünzen erhalten hat.
11:35:53 Inspiration nimmt das Item Dunkelglanz-Perle durch einen Beutezauber auf
21:45:28 Inspiration nimmt 12.745 Goldmünzen, wobei er durch Goldraub mehr Goldmünzen erhalten hat. (Clan-Abgabe: 1.416 Goldmünzen)
23:29:28 Inspiration nimmt das Item gelöstes Klebeöl durch einen Beutezauber auf
10:45:30 Inspiration nimmt das Item 'Symbol des Lebens'
23:59:48 Inspiration nimmt das Item 'Zeiger der Zeit'
21:43:31 Inspiration nimmt das Item 'gelöstes Klebeöl
01:46:46 Inspiration nimmt das Item 'gelöstes Pappgas'
18:33:59 Inspiration nimmt das Item Finstereis-Schild durch einen Beutezauber auf
Inspiration lässt alle Haustiere für 52.935 Goldmünzen in den Schlachthof bringen
22:20:52 Inspiration lernt die Inspirationssynergie Amulettkünstler
22:20:53 Inspiration erhöht die Stufe seiner Inspirationssynergie Amulettkünstler auf Stufe 2
22:20:54 Inspiration erhöht die Stufe seiner Inspirationssynergie Amulettkünstler auf Stufe 3
22:20:54 Inspiration erhöht die Stufe seiner Inspirationssynergie Amulettkünstler auf Stufe 4
10:46:10 Inspiration lässt das Item Gruppen-Teletransporter gegen Verlust durch Tod schützen
12:36:12 Inspiration nimmt das Item 'gelber Prisma-Kristall'
23:10:35 Inspiration nimmt das Item gelber Prisma-Kristall durch einen Beutezauber auf
06:13:24 Inspiration nimmt das Item 'gelöstes Pappgas'
00:45:31 Inspiration nimmt das Item gelber Prisma-Kristall durch einen Beutezauber auf
16:39:08 Inspiration nimmt das Item feurige Sandaxt durch einen Beutezauber auf
18:24:43 Inspiration nimmt das Item Symbol der Hoffnung durch einen Beutezauber auf
19:50:25 Inspiration nimmt das Item rote Perle des Wissens durch einen Beutezauber auf
22:46:49 Inspiration nimmt das Item Beschwörungszauber der Pironer durch einen Beutezauber auf
23:43:27 Inspiration nimmt das Item Ring des Goldräubers durch einen Beutezauber auf
23:20:47 Inspiration nimmt das Item rote Perle des Wissens durch einen Beutezauber auf
23:45:38 Inspiration nimmt das Item Buch des Geisterflugs durch einen Beutezauber auf
23:01:47 Inspiration nimmt 15.100 Goldmünzen, wobei er durch Goldraub mehr Goldmünzen erhalten hat. (Clan-Abgabe: 629 Goldmünzen)
16:46:44 Inspiration nimmt das Item Raptorschlitzer durch einen Beutezauber auf
22:11:44 Inspiration nimmt das Item Symbol der Hoffnung durch einen Beutezauber auf
00:05:13 Inspiration nimmt 16.365 Goldmünzen, wobei er durch Goldraub mehr Goldmünzen erhalten hat. (Clan-Abgabe: 681 Goldmünzen)
16:51:21 Inspiration nimmt das Item gelber Prisma-Kristall durch einen Beutezauber auf
23:27:11 Inspiration nimmt das Item gelber Prisma-Kristall durch einen Beutezauber auf
20:11:03 Inspiration löst einen Wettschein über 55.000 Goldmünzen ein und der Veranstalter der Rennen gibt ihm widerwillig 302.500 Goldmünzen.
00:14:07 Inspiration nimmt das Item Ring des Goldräubers durch einen Beutezauber auf
00:31:58 Inspiration nimmt das Item Buch des Geisterflugs durch einen Beutezauber auf
Inspiration löst einen Wettschein über 62.016 Goldmünzen ein und der Veranstalter der Rennen gibt ihm widerwillig 341.088 Goldmünzen.
23:49:29 Inspiration nimmt das Item Symbol der Hoffnung durch einen Beutezauber auf
21:14:22 Inspiration nimmt das Item gelber Prisma-Kristall durch einen Beutezauber auf
09:35:53 Inspiration nimmt das Item Verdammt dicke Sumpfgasbombe durch einen Beutezauber auf
22:24:18 Inspiration nimmt das Item Finstereis-Schild durch einen Beutezauber auf
23:57:47 Inspiration nimmt das Item Ring des Genies durch einen Beutezauber auf
22:36:48 Inspiration wird von dem unheimlichen Wesen in die Hütte geführt. Es erklingen seltsam schmatzende Geräusche aus dem Inneren, doch als Inspiration wieder heraustritt, erhöht sich die Stufe seiner Falterkräfte auf 3.
14:54:16 Inspiration nimmt das Item 'gelöstes Pappgas'
22:39:22 Inspiration nimmt das Item Beschwörungszauber der Pironer durch einen Beutezauber auf
15:53:19 Inspiration nimmt das Item Buch der Landwirtschaft durch einen Beutezauber auf
22:01:46 Inspiration nimmt 10.113 Goldmünzen, wobei er durch Goldraub und Leichenfledderei mehr Goldmünzen erhalten hat (Clan-Abgabe: 761 Goldmünzen)
10:19:20 Inspiration sucht den Boden nach Goldmünzen ab und findet 21.257 Goldmünzen
18:08:57 Inspiration sucht den Boden nach Goldmünzen ab und findet 11.414 Goldmünzen gleicher Tag
17:17:34 Inspiration nimmt das Item Beschwörungszauber der Pironer durch einen Beutezauber auf
10:43:52 Inspiration nimmt das Item 'gelöstes Klebeöl'
23:51:36 Inspiration nimmt das Item gelber Prisma-Kristall durch einen Beutezauber auf
23:18:46 Inspiration lässt globale Auferstehung in ein Schließfach der Bank bringen.
19:11:24 Inspiration nimmt das Item 'gelöstes Pappgas'
00:00:59 Inspiration nimmt das Item Symbol der Hoffnung durch einen Beutezauber auf
23:01:43 Inspiration nimmt das Item Ring des Jägers durch einen Beutezauber auf
21:46:59 Inspiration nimmt das Item Raptorschlitzer durch einen Beutezauber auf
12:06:13 Inspiration lässt Puzzleteil der Nachtfiraner #36 in ein Schließfach der Bank bringen. Danke Katze <3
21:02:07 Inspiration nimmt das Item gelöstes Pappgas durch einen Beutezauber auf
23:12:43 Inspiration nimmt das Item gelöstes Pappgas durch einen Beutezauber auf
23:16:58 Inspiration nimmt das Item Buch der Landwirtschaft durch einen Beutezauber auf
21:59:51 Inspiration nimmt 10 Glodo-Fische mit
22:00:01
Automatische Mitteilung: Man erhält jedes Mal 20% des Goldes, wenn eine Person die man für Freewar geworben hat, ihre tägliche Förderung an der Stiftung abholt und dabei Sponsor ist. Es lohnt sich also, neue Spieler für Freewar zu werben. Mehr dazu unter "Einstellungen".
22:00:02 Inspiration nimmt 0 Glodo-Fische mit
15:33:27 Inspiration hat Phasenenergie durch seinen Anhänger der Phasenenergie erhalten, was eine besondere Synergie-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch erhalten alle Gruppenmitglieder 11.213 Phasenenergiepunkte.
22:26:18 Inspiration greift Dilinug mit der Waffe gefährlicher Glodofisch an
22:26:18 Dilinug stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
22:26:18 Inspiration nimmt 2.924 Goldmünzen, wobei er durch Goldraub und Leichenfledderei mehr Goldmünzen erhalten hat.
09:32:50 Inspiration nimmt das Item Puzzleteil der Nachtfiraner #16 durch einen Beutezauber auf
09:32:50 Inspiration nimmt das Item Puzzleteil der Nachtfiraner #45 durch einen Beutezauber auf
+2,7
10:47:09 Inspiration gibt 153x Finstereisstaude an Soul Barbar
50x kristall soul
00:59:04 dRunKen Furzel: Sei nicht traurig, dass du jetzt immer mit born und König in einer Gruppe spielen musst :D
Failershijiua
butcher
windalf
21:37:29 Inspiration erscheint im Raum durch einen personalisierten Hinzauber.
21:37:29 Die Luft flackert und ein Phasenwesen erscheint dort, wo eben noch ein Lufthauch zu spüren war.
21:37:29 Schwächefalle schnappt zu und reduziert die maximalen Lebenspunkte von Inspiration um die Hälfte.
21:37:31 Inspiration greift Windalf an
21:37:31 Inspiration stirbt im Kampf, verliert einige seiner Items und fast alles Gold
Du entdeckst ein Fischwesen und auf Nachfrage bestätigt es dir, dass es Kezlauz heißt. Du fragst es nach dem Teichkiesel und es meint: "Ich kann dir gerne einen Teichkiesel überlassen, doch habe ich eine Bitte. Ich suche einen grau-braunen Fisch, der sich mit Wirbeln und Kreisen umgibt. Würdest du so einen schrumpfen und zu mir bringen?"
Position X: 81 Y: 130
+900k puzzleteile
14:24:37 Inspiration hat 1.000.000 Goldmünzen an der Finstere überwiesen.
23:12:42 Inspiration hat 1.000.000 Goldmünzen an der Finstere überwiesen.
20:57:28 Inspiration hat 1.000.000 Goldmünzen an der Finstere überwiesen.
Aufgabe Ende Fortschritt
Erbeute 100000 Goldmünzen von NPCs 26.01.2026 04:15 1059 / 100000
Gebe 40 Pfeile ab 27.01.2026 04:15 0 / 40 Abgeben
Lösche 10 Felder in Pensal 28.01.2026 04:15 0 / 10
Platziere Dynamitstangen in eine Vorrichtung in der aufgegebenen Erzgrube 29.01.2026 04:15 0 / 1 5-fache Verkürzung
Töte 300 Spindelschreiter in Belron 30.01.2026 04:15 168 / 300
Inspiriere 5000 Goldmünzen für deine Gruppe 31.01.2026 04:15 176 / 5000
Gebe 50 Nebelprismen am Nebelturm ab 01.02.2026 04:15 0 / 50
Alter
33
Rasse
Mensch / Arbeiter Die Arbeiter sind die eigentliche Gruppe der Menschen, die alles aufgebaut haben. Ohne sie würde es das Dorf Konlir nicht geben. Sie sind intelligenter als Kämpfer, jedoch auch schwächer. Arbeiter haben durch ihre Arbeit meist genug Geld und sind reicher als Kämpfer.