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Name

NeX

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Erfahrung

401.210 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)

Aktuelle Erfahrung: 110.000 Punkte


PvP

aktiviert


Geschlecht

neutral


Clan:

Ohne Worte


Beschreibung

XP
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Ausbauten & Charakterfähigkeiten

Ausbauten
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Charakterfähigkeien
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Vorhaben

Alle Neune
Neureich - 10k
Beti-Farm
Fledder-Event-Mäuse/Knochen-
Fledder-Event-Mäuse/Knochen-Miene

Aufträge
- Synergie-Indikator: 4.013 AP
- Rosa Portalmaschine: 26.758 AP
- Sockel der Vergiftung: 20.069 AP (Prismen: gelb, violett, rot, schwarz, grün)

Items
- Sockel der Frostkälte: 1 Sternmuschelstaub (200k)
- Gelber Prisma (400k)
- Mirigardium-Würfel: 3 Sternmuschelstaub (600k)

Ausbauten
- Portal 39 (508.583)
- Portal 40 (676.416)

Charas
- Selbstheilung 60 - 139T
- Phasenverständnis 75 - 38T
- Innere Macht 50 - 92,5T
- Handwerkskunst 24 - 11T
- Bankwesen 100 - 123,5T
- Fliegen 35 - 86T
- Ausgrabungswissen 50 - 87T
- Chaosmagie 25 - 6T
- Mutationswissen 20 - 8T
- Bauwesen 20 - 9T
- Auftragsvertuschung 20 - 35,5T
- Kochkunst 35 - 30T
- Seelenmagie 50 - 102T



Baumuster

3/30 Essenz der Atmosphäre (24/27 Geysir-Stein, 17/27 Vulkangestein)

Sockel der Frostkälte
/1 Sternmuschelstaub
/5 gefrorene Kugel
10/20 Schneediamant
/40 Eisstachel
1/1 Finstereis-Tropfen
100/100 Eiskristall-Pulver
1/1 Eiszauber
1x vollständiger Prisma-Kristall (gelb, grün)

Buch des Vertreibens
140/200 Perle der Angst
75/200 Kristall der Angst
3/3 Essenz der Angst

Geisterkugel
5x Stein der Geister
1/1 Kristallglas
40/40 Peststaude
1x Sternmuschelstaub
35.000 Phasenenergiepunkte

Armbrust des Donnersturms
1/1 Armbrust des großen Donners
150/150 stabiler Energiesplitter
8/10 Schockblitz
10/10 schwebender Eiskristall
30.000 PE

Mirigardium-Würfel
/3 Sternmuschelstaub
6/6 Larinit-Gussform
12/12 Mirigardium
36/36 Phasensplitter

rosa Stein der Selbstheilung
24/100 Silberbarren
22/200 Itolos-Pulver
/100 rosafarbener Heilsplitter
25/25 Zuckerbromelie
/1 Würfelöl
1/1 energetisches Drehgewinde
90.000 PE



Synergien

Seelensucher
4: 1/1 Würfelöl, 3/7 königliche Juwelen, 1035x Seelenkapsel

Jäger
4: 1/1 seltsames Gas, 0/7 königliche Juwelen, 86/86 energetische Beschwörung, 9/9 Betörung der Geistlosen

Goldräuber
4: 1/1 seltsames Gas, 7x königliche Juwelen, 1/7 Dämonenblutfass (25/300 Blut), 5/5 dämonische Kugel



Notizen

Verliehen

Geliehen
20 stabile Energiesplitter @Ruler

Drops
Atti: Blau an mich, 2 Violett an Atti
Ruler: Zeiger an Ruler, blau an mich

Sonstiges
Seetang: 668
Nebelschwinge: 13/54 - 11

Handel
Verkaufe: XP (10gm, MZ) | Kaufe: gelber Prisma (350k), Kristalle der Angst (500), Itolos-Pulver (500), WZ: Ausgrabungswissen (400), innere Macht, Phasenverständnis (500) | Suche Position von Phasenkisten



Quests

Onuk Kulo
6329LP: unter 65LP

Wächter des rauschenden Flusses
einfacher Holzbogen 1
kleine Armbrust des Lebens 5
Holzarmbrust der Erfahrung 10
Bogen des (starken) Lebens 18
Armbrust der Seelen 20
Armbrust der (starken) Schutzauflösung 25
einfacher Eisenbogen 30
Armbrust der Präzision 40
Gelbsäure 50
Präzisionsspeer 200

Todesgrotten-Molch
Pfleir Heilquelle (alternativ Erdbeere) - Todesgrotte Molch suchen
Irgendwas killen, damit nicht volle LP - beim Molch warten bis innere Heilung heilt (alternativ auf volle Minute warten)
1 min Zeit um 10x zu schlagen, bis auf eigene LP 0
Warten auf innere Heilung - Schlag - tot

Turm der Geister 6
SO: töten
NW - W: töten
O - O: schlagen bis eigene LP ca. 45
W: töten
O: töten
SW: töten
S wenn kein Feuer: töten
NO - NO oder NO - O je nach Zeitpunkt; warten bis auf Feld läuft - töten

Turm der Geister 7
SO: 5 x Schlagen
NO: Fels Chat
SW: töten
N-NO: töten
W-W: töten
S: töten
O: töten
SW: töten
S: töten
NW-N: töten

Turm der Geister 8+9
SO: 5 x Schlagen
NO: Fels Chat
SW: töten
N-N: töten (Fels Chat, knapp)
O: töten (1 Schlag)
SW: töten (1 Schlag)
NW: töten (1 Schlag)
S: töten (1 Schlag)
S: töten
S: töten
NW-N: töten (8 fertig)
(9) N: töten

Runenstein
Herz: SW,W,SO,NO,W,NO
Rasse: SO,S,SW,NW,NO,W,W,NO,O
Schläge: S,NW,O
MZ:
Grüne ZK: N,N,O,S,S,W
45% LP: W,W,W,NO,NO,S,SO
Schutz Sicht: S,SO,SO,N,SW,NW,N,N
Pendel: W,SO,W,NW,W,S,S,O,NO,NO



Alter

27


Rasse

Mensch / Arbeiter
Die Arbeiter sind die eigentliche Gruppe der Menschen, die alles aufgebaut haben. Ohne sie würde es das Dorf Konlir nicht geben. Sie sind intelligenter als Kämpfer, jedoch auch schwächer. Arbeiter haben durch ihre Arbeit meist genug Geld und sind reicher als Kämpfer.


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